Finalement,
si on chercher des serviteurs du chaos dans cette campagne, c’est encore dans
les tanières et clairières au fond des forêts indomptées qui parsèment le
territoire impérial. Les cercles de pierres dédiés aux anciens dieux maintenant
corrompus mais aussi ceux montés par les anciens slanns pour contrôler les
énergies de l’Empyrean sont maintenant des points nodaux pour les chamanes des
puissances de la ruine.
Ce
réseau de foyers de puissance warp centré sur Mordheim, la ville corrompue,
attire et concentre la magie noire et, à travers les actions de leurs enfants
chéris, les dieux du chaos et principalement Tzeentch sont en train d’ouvrir un
portail vers leurs royaumes. De la
malepierre se condense à nouveau dans les ruines de l’ancienne capitale de
l’Ostermark et attire à nouveau des âmes perdues intéressées par ses pouvoirs
mais surtout, les hommes bêtes de tout l’est de l’Empire sont en pleine
frénésie.
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